介绍

我一直工作到深夜;我一开始没有意识到吵醒我的声音是敲门声。当我站起来时,它停止了,但当我在我皱巴巴的衣服上拉了一件外套、匆匆走到门口时,它又开始了。

我没想到会遇到一个穿着时髦的女人。

“维克多?我可以进来吗?

当她说话时,我想起了她,尽管她年纪大了,穿着非常不同的衣服。“克莱莉!”,我说。“当然,不客气!”

她伸出手,一如既往,但现在的我只是鞠了一躬。

她扬起眉头,问道:“你是自己开门的嘛?”

我解释说,我现在没有男仆;事实上,当我开始研究时,我已经给了海因里希他的推荐信,但我没有急着说这件事。相反,我把水壶烧开了,我们谈到了医学和自然哲学。她比我更了解情况,因为我一直忙于自己的工作。不仅在她自己喜欢的解剖学领域,而且在我重视的生理学方面,她都有发现要告诉我。

最后,她放下杯子,说:“但事实上,维克多,我对这个话题又产生了兴趣。事实上,我想到的是一些活体动物的实验工作,而不仅仅是解剖。但对我来说,做出所有的安排并不容易。我想知道你是否可以代表我行事,或者把我介绍给一个可以的人?”

在角色扮演游戏中,就像在小说中一样,有奇幻,也有怪诞。许多故事都有奇幻元素,取自神话和传说,或来自科学或历史推测;许多英雄都拥有从魔法、技术或强化训练中获得的特殊能力。但也有有像H.P.洛夫克拉夫特这样的经典作家,以及像柴纳·米耶维(China Miéville)这样的当代作家,他们想象的东西比我们习惯的更奇怪——那些动摇了我们对“可能性”认知的东西:怪诞。目前有一场致力于这种想象的文学运动,即新怪诞;有《X 档案》和《危机边缘(Fringe)》等电视剧系列,以及《行星(Planetary)》(或更早的格兰特·莫里森的《末日巡逻队》)等图画小说;现在RPG 也开始探索这种类型。

《GURPS 异能:怪诞》是一本关于这种探索的资料书。正如它的标题所暗示的那样,它主要是关于怪诞的异能:外来神秘超人、宇宙实体、从现实裂缝中溜进来的外星人的能力......以及去过那里又回来的人类探险家的转变。这些异能中有许多是超元的,所以这项工作在一定程度上是对超元增强因子可以做什么的探索——但它也是对适合怪诞类型的超人壮举的测验。它探索了作为这些异能来源的外部领域以及这些真正外星人的家园。

此外,《怪诞》着眼于人类理解和创造非凡事物的能力。它收集了怪诞的科学风格——主要基于怪诞科学技能和发明奇才优势——对电影化科学的作用就像武术风格对战斗的作用一样。这些风格可以产生熟悉的超能力生物和灵能或超科学发明,它们也可以赋予更奇怪的异能,创造怪诞的设备,并打开通往无法解释的领域的道路。