莫桑比克射击法 The Mozambique Drill

在听说了我一位在莫桑比克的学生经历之后,我把莫桑比克射击法加入了现代教范……他遭遇了一名恐怖分子……迈克枪法不错,掏出他的 [FN-勃朗宁大威力手枪],打出两发令人满意的命中,一发在胸骨叉的每一边。他以为对手会倒下,却什么也没发生,那人继续逼近。这时,我们的小伙子相当明智地选择朝头部打……——杰夫·库珀(Jeff Cooper),《评注》(Commentaries, 1993)当对身体重心(躯干或要害)的射击毫无效果时,现代射手常训练向大脑(颅骨)补第三枪。虽说常识可能促使任何有经验的射手尝试这么做,但它直到 20 世纪 70 年代末才进入战斗射击学校的课程。臭名昭著的「莫桑比克射击法」——亦称「未能阻止」(Failure-to-Stop, FTS)、「药物与护甲」(Drugs & Armor)或「2+1」操演——在 GURPS 中有两种解法。较慢的版本是杰夫·库珀传授的原始操演;较快的一版在实战中难以完成,需要技巧高超的射手。目标攻击(p. 45)能显著提高命中颅骨的几率,而这套操演也堪称绝佳的「招牌动作」(Trademark Move, p. 41)。

你必须成功至少你武器的 Rcl 值,两发才能都命中!第二回合,向颅骨命中部位(-7)射出一发。或者,在第二与第三枪之间插入一个回合的瞄准,使你得以把武器精度加到第三枪上;这在近距离可能不现实,因为那会给对手留下足够的逼近时间。

攻击,命中躯干(-6)或要害(-9,已含远程快速连击减值);你必须成功至少你武器的 Rcl 值,两发才能都命中!同一回合内,检定目标是否已倒下——若没有,向颅骨发动单发攻击,减值 -15(命中部位 -7;远程快速连击 -6;先核查目标 -2,如同「机会射击」,基本集第390页)。学习「快速射击」(Quick-Shot, p. 45)可买断这 -6。