如何获取它们 How to Get Them

机枪、自动武器及相关的准军事军械,面向专业冒险者与其他合格购买者开放。——Soldier of Fortune 杂志广告(1979)除非你的雇主配发了武器,否则你需要先搞到一把。几乎在各地,直到 20 世纪初枪械的获取与携带都未受管制。到 20 世纪中叶,许多立法已使合法购买、拥有和/或携带枪械变得更困难,尽管如今细节差异巨大——从日本(1958)与英国(1997)的民用手枪禁令(CR5),到阿拉斯加、亚利桑那或佛蒙特(年满 21 岁即可携带手枪,CR2)的自由——更不用说实际无法无天的地区,如非洲大部。除非主持人(GM)与玩家想要深入其战役确切时间与地点的枪械法律细枝末节,否则他们应遵循《法律与习俗》(基础书 基本集第506-507页)。建模法律问题最简单的方式是使用隐蔽携带许可(Concealed Carry Permit,p. 38),它允许购买者携带手枪。射手通常只能在自己的房产或持狩猎执照的猎场(需从微不足道的费用到复杂许可程序不等,最好建模为一项独立的特长)携带长枪,如霰弹枪。机枪执照(允许拥有全自动武器)若有,应建模为 3 点异常背景(Unusual Background,基础书 基本集第96页)。即便允许拥有并在有执照的靶场射击,自动武器的携带与使用通常也是非法的。警察或军人无需以上任何一项。他们接触勤务武器的权利是其法律执法权(Legal Enforcement Powers,基础书 基本集第65页)或职责(Duty,基础书 基本集第133-134页)的一部分。警察与士兵通常仅限于被配发的武器(对比基础负载,pp. 79-80)。几乎没有任何军队、也极少有警察机构允许人员自选装备。部分警察(主要在美国)被允许携带私人拥有的武器,但这些必须由其机构批准。如果你无法合法获取枪械,或想走合法渠道之外搞一把(例如某警察想要一把“丢弃枪”以在开枪时规避文书工作),你就需要求助于黑市(GURPS《高新科技》pp. 7-8)。以黑市武器开始游戏需要主持人许可与一个合理的背景故事。黑市枪械价格难以预测,从 10% 到 1000% 不等,视情况而定;假定游戏开始前获取的那些价格为双倍。

如果你无法合法搞到枪械……那就转向黑市。

其实并没有用于防身的“最棒”手枪。如果你想要“最棒”的,那就买步枪。手枪是一个自卫急救包,你在想要武装起来但不方便带步枪时会携带它……手枪也充当步枪卡壳或用完弹药时的第二道防线。——布鲁斯·克莱顿(Bruce Clayton),《末日之后》(Life after Doomsday,1980)以下选型补充了其他 GURPS 书籍中的例子,特别侧重填补特定战术空缺的枪械。部分武器描述包含了特定配件的统计(例如某型号战术灯),它们有意与 GURPS《高新科技》中的通用数据不同。