未受训的射手

对于那些合法持枪、却非警察或军人者,训练变得更为困难。许多人完全不经任何训练便持枪——这是招致法律、道德与经济灾难的请柬。

——帕特里克·罗杰斯(Patrick Rogers),《枪械学院》(Firearms Academies,2002)

训练不足的人员常被仓促投入战斗。

为体现称职与拙劣射手之间的差异,使用《武术》(Martial Arts,p. 113)中的未受训战士(Untrained Fighters),并按下述方式修改:

• 以炮弹休克(Shell Shock)(p. 34)替换恐惧(Fear)规则。

• 仅当射手在某射击技能上至少达到 DX 等级时,方可使用由射击技巧(pp. 43-45)所涵盖的选项——例如远程快速打击(Ranged Rapid Strike)(p. 18),其作为速射(Quick-Shot)(p. 45)进阶。

技能(Skills):即时备战(Fast-Draw,弹药/手枪/长枪任选其五)或枪械(Guns,榴弹发射器/轻机枪/手枪/步枪/霰弹枪/冲锋枪)。技巧(Techniques):近距离战斗(Close-Quarters Battle,任意);速射(Fast-Firing,任意);即时排除故障(Immediate Action,任意);遮蔽射击(Masked Shooting,任意);速射(Quick-Shot,任意);武器保留(Retain Weapon,任意);目标攻击(Targeted Attack,任意)。特长(Perks):军械师之赐(Armorer’s Gift,任意);路障战术(Barricade Tactics,任意);战斗操演(Battle Drills);临危不乱(Cool Under Fire);跨训(Cross-Trained,任意);绿眼(Green Eyes);握把精通(Grip Mastery,任意);直觉军械师(Intuitive Armorer,任意);闪电指(Lightning Fingers,任意);载具训练(Motorized Training,任意);副手武器训练(Off-Hand Weapon Training,任意);快速换弹(Quick Reload,任意);标准作业程序(Standard Operating Procedure,任意);稳健(Sure-Footed,任意);拍-拉-射(Tap-Rack-Bang,任意);招牌动作(Trademark Move);武器羁绊(Weapon Bond)。