枪械
将所有枪械射程除以1000;向下取整1/2D射程,向上取整最大射程。减少Malf值(第B407页),自动和半自动武器-2,其他武器-1。不使用密封弹药盒和底漆的枪(如黑火药武器)根本不起作用。空尖弹药会在枪管中膨胀,堵塞并经常损坏枪支。一些专门武器(如H&K P11)已经被制造为发射鳍稳定镖弹药,在这种情况下水下范围可能被仅除以25(子弹价格翻倍)。然而,这种距离减少也适用于在空气中射击,因为飞镖没有被空气压力保持足够的稳定。第一种混合武器是20世纪90年代的ASM-DT两栖步枪,它可以装载镖弹和AK-74弹匣。
火箭枪械在射程不超过10码时,减半Acc,但造成的伤害与在地面上相同;在这个距离之外把他们的射程再除以100。微型鱼雷发射器可以购买,与各种尺寸的火箭枪械相同数据:它们的速度为50,基础伤害为1d-4,但仍然可以有效地携带非动能弹头(典型的HE或锥形装药)。
导弹的射程和速度都除以25。与导弹和发射装置相同的费用,可以购买鱼雷和发射装置,具有相同的最大射程但是1/10的速度。这个尺寸的寻的武器通常不会有用。因为它们难以在任何范围内发现水下目标。虽然各种自制导机器人导弹(GURPS超科技,第168-169页)可以以同样价格制造水下版本——1/10速度和声纳寻的雷达。
在TL10,主动稳定超空泡子弹成为可用的:子弹价格翻倍,并将射程在水中除以20,在空气中除以2。也存在电磁武器,G力武器和火箭枪械武器的版本。
虽然TL8和之后的武器,当水排出枪管时通常能够从浸泡中恢复,旧的武器会更挑剔。维持Malf惩罚,直到在他们被拆卸、晒干、清洗之前。
向水中或向水外开火时,要按比例进行惩罚:如果一把步枪的射击在水中穿行了5码,在空中穿行了1000码,那么计算1/2D和最大射程时视为6000码。与投掷武器一样,穿过水面射击增加-4惩罚。