危险威胁

地下城里到处都是带尖刺的臭水坑,恶魔般的陷阱,还有可以用来粉碎讨厌的掘洞者的移动墙壁的房间。它们和任何怪物一样危险(有时甚至更危险!),所以为什么不给它们分配一个CER呢?通常的危险类型是陷阱,但是自然危险(例如洞穴的危险区域)可能需要其他技能来避免,并且可以用类似的方式单独计算。