伤害减免
把角色每个主要部位的DR加起来并除以4。没有护甲的位置是0。身体的主要部位有:头、手臂(或是任何用于操作的部位)、腿(或是任何用于运动和平衡肢体的部位)以及躯干。这个值包含装备、特质等提供的加值。分裂的数值(例如链甲)使用两个值的平均值。只保护特定伤害的DR每价值5点角色点数就+1(向上取整)。每级硬化DR加5。
每有5点用于有利于战斗的伤害耐受、抵抗力、超自然耐久、不死等特质上就为其+1(向上取整)。如果是依赖性、脆弱、易伤、弱点等,每-5点角色点数就减1。加上魔法抗性的等级。
例子:艾恩女士的躯干上穿着鳞甲、链甲袖和链甲裤,戴着头盔。因此,她有DR 4/2(手臂)+ DR 4/2(腿)+ DR 4(躯干)+ DR 4(头部)= 14;当除以4后,得到3.5,取整到4。