遭遇战(一方被伏击)
GM指定地图的一条边作为被伏击一方的“我方地图边缘”。被伏击的一方先布置。布置元素被伏击方的“我方地图边缘”距离必须大于地图最短边的1/4,但小于地图最短边的1/2。伏击一方随后布置,元素可以布置于距离任何地图边缘(除被伏击方的“我方地图边缘”)不超过地图最短边长度的1/4的位置。
GM指定地图的一条边作为被伏击一方的“我方地图边缘”。被伏击的一方先布置。布置元素被伏击方的“我方地图边缘”距离必须大于地图最短边的1/4,但小于地图最短边的1/2。伏击一方随后布置,元素可以布置于距离任何地图边缘(除被伏击方的“我方地图边缘”)不超过地图最短边长度的1/4的位置。