阵地战(双方均未发生伏击)

GM指定每个部队在地图的相对两侧各有一个“我方地图边缘”。失去主动性的一方先布置。(打平时,掷骰决定谁先布置。)。布置元素与我方地图边缘之间的距离不超过1/4的地图的最短维度(四舍五入)。例如,在一个20×30的六角格地图上,每一方的元素都必须放置在在其我方地图边缘的五个格子内。