爆发打击FulminatingStrike转化;通用;DX/非常困难
缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值
前置条件:灌注3
你的武器变成了原始闪电。伤害变成灼烧且获得电涌修正(PB105)。它现在将金属护甲的DR 视为1,且伤害每骰-2。任何受到哪怕1点损伤的目标都必须检定HT,穿透伤害每有2点就有-1。失败则被物理震慑。
修正:-5将伤害惩罚降低到每骰-1,-10来获得全伤害。
缺省:技能分支之间的缺省值同相应武器技能之间的技能缺省值
前置条件:灌注3
你的武器变成了原始闪电。伤害变成灼烧且获得电涌修正(PB105)。它现在将金属护甲的DR 视为1,且伤害每骰-2。任何受到哪怕1点损伤的目标都必须检定HT,穿透伤害每有2点就有-1。失败则被物理震慑。
修正:-5将伤害惩罚降低到每骰-1,-10来获得全伤害。