概率改变

曲线射击、弹跳射击、钝化盔甲*、钝击打击、扩张盔甲*、跟踪武器、防刺盔甲*、填充盔甲、强化盔甲*和加宽盾牌。

注释:这些技能大部分都涉及不可能的攻击;例如,钝击打击可以让箭头在打击敌人之前转向,或者让你向地面射出子弹然后向敌人弹射石块。扩展盔甲和加宽盾牌没有物理效果——攻击只是被“吸引”到受保护的区域——而其余的防御效果类似于上面的ESP,将“小心”替换为“幸运”。