其他异能
将隐含的神圣限制因子替换为其他异能修正因子(例如使被祝福者依赖于气或精魂)是可行的操作。对于多数组件而言,最简易的实现方式是等值替换:用新异能相关的限制条件与个人戒律取代原有神圣异能的对应项。但需注意,那些通过接受神圣限制来换取规则突破的要素,若新异能的限制性较弱,则会失去其额外效力。对于显性包含神圣限制因子的组件,是否重新核算数值由主持人裁定,但使用价值-10%的异能修正因子进行替换几乎总是公平的。
被祝福者定价 Pricing Blessed
被祝福者优势的价格是其各组成部分成本的总和——包括所有perk、属性加值、类优势能力、法术等。基础的"圣职身份"通常以特许驱魔者perk的形式体现,但若与该特质的起源设定不符,主持人可省略此要素。
最公平的做法是将个体所有神圣能力整合为单一特质,而非将被祝福者的每项能力视作独立优势——否则拥有多重恩赐者需购买多种形态的被祝福者。此举能最大限度避免重复支付同一组件的点数成本。若在游戏过程中获得新祝福,仅需向被祝福者特质追加投资点数即可;实质上相当于购买更高级别的该特质。