常驻型优势
永久性优势可作为被祝福者的组成部分,正如神罚亦可表现为源自更高力量的常驻型劣势。尽管前述复杂构建中使用了神圣,-10%,但在此处最好规避——若某项恩赐仅能通过附加力异能修正因子的复杂异能体系构建才合理,更宜将其设为神圣异能的能力。类似注意事项亦适用于显性超自然行为:例如翱翔天际、治愈伤患、发射能量箭等。
将隐性优势转化为祝福的若干构思:
互助信条。信众照料圣者的世俗需求,以换取其滋养灵性需求。此双向互利机制内生于互助信条——并非异能修正因子的效应——且超元,普世真知不生效,因"滋养灵性需求"包含公开向神祇追随者布道,即便此举可能招致风险。区域性信仰需5点;全球性信仰需10点。
命运。在神祇主导命运(而非命运为连神祇亦需遵从之力)的设定中,任何形态的被祝福者皆可蕴含天命。5至15点。
神圣指引重构。启迪或可通过优势而非占卜法术降临。无需附加神圣,-10%,可将其视作神圣变体,其益处("我时而获得超凡启示……")由弊端("……但若背弃信仰,恩赐便中断")制衡。只要圣者持守信仰,大成功即体现为其神祇——由主持人发声——提供远超常规结果的线索、细节或加值。该特质的属性检定用于解读启示,而非激活能力。常识(神圣)或模拟训练(神圣)需10点;危险感知(神圣)、开悟(神圣)、直觉(神圣)或昭示(神圣)需15点。
崇高目标。此优势为以神之名实施的特定行动组提供全局+1加值;例如"治愈病患"或"传播圣言"。更高加值(+2、+3或以上)亦非不可行。此加值作用于特定任务的所有检定(无论使用何种技能),需与下文天赋加值区分。每+1需5点。
玛娜提升。重塑为圣性提升(Sanctity Enhancer),此特质提升圣性等级(sanctity levels)而非玛娜等级,其余机制不变。50点/级。
机缘巧合。部分神祇会眷顾其仆从。主持人应以"神祇在界定'巧合'时拥有更大自由度"来平衡持守信仰的要求,而非通过附加神圣,-10%来实现。15点/级。
天赋。受眷顾的凡人或在神祇权能领域内卓绝超群。虔行带来的回报是对缺乏合理关联性之技能组的加值。例如,盗贼庇护者的被祝福者可能体现为对攀爬、脱逃、唬骗、偷窃、破门、物品藏身、开锁、扒窃、尾随、手上功夫、潜行、陷阱提供10点/级级别的天赋加值,唯一理由便是"神圣意志"!此加值作用于特定技能的所有检定(无论执行何种任务),需与上文崇高目标加值区分。每级5、10或15点。
真诚信仰。此优势未必与被祝福者割裂——二者皆依赖虔信行为且源于神圣起源。实则取决于主持人更偏好何种优势名称。15点。