Perks

被祝福者可包含几乎所有类型的perk。这些特性属于内置属性,不受战役中对perk数量的常规限制。以下为标准1点/项的适用选择:

配件(《基础集》B100页及《力量提升2:Perks》第10页):受选者持握普通物品时,可将其视作特定类别的常见圣物。例如将一品脱水转化为圣水,或将市售圣徽变为受祝圣徽。与标准配件不同,此perk不提供实体物品——仅赋予神圣特性。每类物品需单独perk,且此类器物未获得更契合高价值被祝福者能力的超凡力量。

符咒(《Perks》第19页):用于获取一个神圣魔法法术的使用权限。法术本身需额外消耗点数,法师法术仍需魔法天赋0。

安宁之契(《Perks》第19页):为被祝福者提供保障,避免其化为亡灵或灵魂被非自愿召唤。

戏剧性死亡(《Perks》第19页):确保圣职者殉道时获得1d+1秒濒死行动时间,用于训诫处刑人、打击谋杀者或完成其他行动。

宠物(《Perks》第18页):获得追随圣职者的寻常小型动物或集群(如白鸽或蝇群),作为其神祇的象征。此非魔宠或战斗伙伴(后者属盟友)。可作为使者或惊悚特效:在引起注意或威吓检定时获得+1,或用于侦察敌人。

碎尸万段(《Perks》第19页):阻止被祝福者杀死的敌人被复活、亡灵化或召唤。此不抵消天生能力——仅阻断外部影响(如僵尸法术)。

特殊锻炼或超常训练(《Perks》第21页):若被祝福者作为超凡背景,允许获取本不可用的技能或优势时适用;例如可为传播神谕而开放魅惑(《基本集》B191-192页)。每项特质(或狭窄类别,如魅惑技能)需单独perk,且此恩赐仅在为神祇服务时生效。