英雄壮举

下一个范例是被祝福者(英雄壮举)[10]。玩家每次跑团可发动一次,为其角色的ST、DX或HT提供+1d加成,持续3d秒。要解析其运作机制,我们首先列出预设的限制条件:

至此总限制值为-75%,这使得调整后特质的价格为正常价格的1/4(向上取整)。

现在我们来分析被调整的特质本身。掷1d骰获得的属性加值平均为+3.5。对于ST或HT(每级10点),其价值为35点。对于DX(每级20点),其价值为70点。因此,"公允"成本应为上述价值的1/4:ST或HT加值成本为9点,DX加值成本为18点。

驱魔技能的规则条目中并未明示英雄壮举无法像神圣指引那样消除技能-4减值,因此我们应将其计入。这使得ST或HT的成本升至10点,DX成本升至19点。后一个成本存在些许矛盾:《基础集》未规定授予DX加值的被祝福者需支付更高代价。为妥善处理此问题,请参见属性加值章节(第6-7页)。