不会做什么

在某些情况下,技术改进是值得注意的,因为它们不让我们这样做。一些例子:

在游戏中要模拟这种情况,在相关项目中寻找任何限制或缺点,然后减少或消除它们。例如,取证检定可以确定所使用的标准纳米试剂的确切品牌(超科技,第69和83页);也许一种新的纳米微粒并没有这种可检测性的限制,因为它引入了足够多的环境“箔条”,以至于很难或者根本不可能知道纳米微粒被使用过!

或者,在游戏世界中添加一些技术能够解决的问题是非常容易的。如果你宣称这种太空跳跃装置(唯一可用的超光速旅行方式)会让那些使用它的人感到一周的太空恶心,那么将这种疾病减少到一天的头盔将是非常理想的。