招募与更换
僵尸术(Zombie)与群体僵尸术(Mass Zombie)可创造强化僵尸并绑定为盟友。此时僵尸术(Zombie)能耗为34(原为8),群体僵尸术(Mass Zombie)基础能耗为33(原为7)。二者均需使用妥善保存的遗体,每具僵尸需耗费一日并通过职业技能(殡葬师)检定。
若死灵法师达成上述条件,即可扩充其盟友集团。为维持游戏平衡,主持人应设两条限制:
强化僵尸对控制僵尸(Control Zombie)的免疫特性同时作用于死灵法师对集群的基础控制。专注状态下可操控任意数量的强化僵尸,但当精神转移时,僵尸将永久脱离控制。为避免此情况并组建可自主运作的常备集群,必须通过支付表格所示点数来“绑定”亡灵,构建理想规模的盟友集团。
魔法天赋制约集群规模。死灵法师不可仅凭点数任意购置最大规模集群。需参照表格中与魔法天赋等级对应的数据行:例如魔法天赋4的法师至多拥有四圈僵尸(总计60具亡灵),耗费48点。即便耗费点数不变,也需魔法天赋5方可操控90具亡灵。