作为盟友的僵尸

参见盟友(pp. B36-38):

盟友强度:此类僵尸是任何自身至少有0点的死灵法师的基准1点盟友。这适用于绝大多数死灵法师!即使保留生前至多1/4主人点数价值的能力(例如100点法师对应25点),通常表现为战斗技能,也不会改变此基准。

集群规模:亡灵集群由大量可互换的盟友构成,无需单独差异化。最常见规模为能在战斗中完全环绕死灵法师的集群数量;参见集群表(下文)。

出现频率:因亡灵集群通过超自然联结受主人驱使,使用总是出场等级:成本*4。集群并非物理附着,但实际游戏中,PC死灵法师除非集群被歼灭,否则极少会与其分离。

调整因子:亡灵集群为具备奴性(属自动机超特质组成部分)的仆从,+0%。其不具特殊能力:出借能量的代价已全额支付,无需因此提升价值。类似逻辑亦适用于解释其不具魔法限制因子。最后,这些亡灵不具召唤物因子;若主人需其效力,必须高声呼唤他们!