强化僵尸
0点
具体强化包括:
- 具备生成3点魔法能量的能力,可与两码内的巫师共享。战斗中,死灵法师可从环绕自身排列成两圈阵型的18具亡灵处汲取能量,同时保留战术机动空间。提供能量的僵尸需执行准备动作(不是攻击!)进行传导。法师同一时间仅能汲取单具僵尸的能量——因此每具僵尸每回合可提供3点能量,但无法一次性获得(僵尸数量×3)的总和能量。
- 颅腔与胸腔填充防腐剂,赋予超凡力量与伤害耐受,并阻止躯体腐化。此特性可消除气味难闻,阻止其逐渐骷髅化,使僵尸在穿着兜袍时可伪装为"人类"。
- 针对亡灵控制法术的魔法防御,以perk形式呈现,据此可移除多数世界中亡灵的标准特征。
- 由更强效的灵魂提供心智支持,表现为没有智商减值且移除无法学习。此类僵尸能执行复杂指令,并与主人同步成长。
属性调整:ST+5[50].
优势:无需呼吸 [20];无需饮食 [10];无需睡眠 [20];能量储备3(魔法;影响他人,1个目标,+50%;范围效果,2码,+50%)[18];高痛阈 [10];免疫代谢危害 [30];免疫精神控制 [30];不可动摇 [15];伤害耐受(无血,无大脑,无要害,非生命)[35];专心致志 [5];超温耐受10 [10];不老 [15];无所惊扰 [15]。
Perks:不受控制僵尸(Control Zombie)影响 [1];不被驱散僵尸(Turn Zombie)影响 [1]
劣势:外貌(怪物;无视种族,+25%)[-25];自动机 [-85];依赖(玛娜,很普遍,不断的)* [-25];恼人声线 [-10];脆弱(非自然)[-50];无嗅觉/味觉 [-5];服从指令 [-10];社会污名(死者)[-20];无法治愈(完全无法治愈)[-30];财富(一贫如洗)[-25]
特性:受制于五芒星阵;无生殖能力
*依赖特性将玛娜视为很普遍,而非《GURPS魔法》中设定的普通级别。通常而言,在死灵法师能够组建亡灵集群的世界观中,玛娜总是均匀遍布的!