魔杖能力
作为死亡的象征,颅骨杖在施展邪恶死灵法术时能提供纯粹的世俗增益——威吓加值。造型内敛的魔杖(Wand)、长柄魔杖(Long Wand)与仪仗手杖(Rod)提供+1加值;更引人注目的法杖(Staff)与重型魔杖(Hefty Wand)则提供+2加值。
魔杖亦可具备如同施加了法杖术(Staff)附魔的功能。死灵法师可自行对魔杖施加此附魔,或支付$30委托他人完成(参见法杖调谐特殊perk说明)。
最重要的是,死灵法师可选择购买以下任意能力:
- 能量储备(魔法;物品化限制,-45%或-50%)[价格可变]。按每级3点计算能量储备,再套用限制值。
- 魔法天赋1-3级(物品化限制,-45%或-50%;仅限单一学派,死灵术,-40%)[每级2点]。使用该魔杖施展死灵法术时获得+1至+3加成。注意该限制实际按-80%计算(参见B110页)。
- 灵媒(物品化限制,-45%或-50%;魔法,-10%;特化,幽灵,-50%;普适,+50%;可视化,+50%)[10或9点]。使用者可感知、交谈及看见任何亡灵幽体。