新盟友增强:可调整NewAllyEnhancement:Adjustable可变

你可以召唤一个可变群组中的任意成员而非总是召唤相同的盟友(或在机械上相同的替代品)。这个增强因子必须和Conjured 相结合(召唤物的变体,GURPS 异能P41)。通常来说,你一次只能召唤一个盟友。然而,如果你购买带有此增强的盟友团队,每个团队的成员都可以是这个增强群组中的不同成员。

GM,一如既往,构筑和操控盟友。当你召唤盟友时,你可以要求特定的能力,技能或其它独特特质,但GM 可以自由地说此群组中没有这样的个体,或因不寻常的要求在出现检定上施加减值。

可调整的价格取决于群组的多样性:

·如果群组由非常相似的个体组成,互相之间只有轻微的特质差异(比如“猩猩”),这价值+25%。

·如果群组涵盖一系列技能或单一领域(比如战斗或社交)的能力,但在其它方面都非常相似(比如“次级朝臣妖精”或“灵长类”),这价值+50%。

·如果群组都是拥有不同特质的广泛个体,但都有一些基本的弱点或倾向(比如“元素”或“动物”),这价值+100%。

·如果群组都是拥有几乎任何能力的个体(比如“活物”或“精魄”),这价值+150%。

如果群组中的任何成员可以提供不寻常或超自然能力,你也必须选择特殊能力修正,这可以通过明确排除它们来避免。类似的,如果任何成员可以提供有用的信息,你必须在可调整的价值上额外加上+50%。

当使用召唤的盟友作为信息来源时,将它们视为有适当知识领域的情报网,等效技能取决于它们的力量等级。25%点数等效技能为12,50%点数为15,75%点数为18,而100%点数或更高为21。它们的可靠性取决于被召唤出来时的反应检定:差或更糟为不可靠,中立为一般可靠,好为时常可靠,而非常好或极好为完全可靠。