(实体)召唤
关键词:无
全额花费:39 点
施法检定:Will,与召唤物的Will 进行快速对抗。施法时间特殊,见下
射程:特殊,见下
持续时间:等于快速对抗胜出度的小时数
每次你施放这个法术时,你都可以从一个特定的广泛超自然生物类别中召唤一个(点数为你的75%或更低):恶魔,妖精,自然精魄,诸如此类(购买法术时选择)。GM 会创造这个生物,但你可以要求它符合一个广泛的标准(“在战斗中有用”,“知道妖精的秘密”等等)。或者,如果你知道一个你想要召唤的特定生物,你可以召唤它(尽管如果你没有它的真名或其它同等重要的标识符,你的施法检定有-5 减值)。减值基于外维度的“距离”:与你同处一个维度的生物没有减值。处于相邻维度有-5 减值,每间隔一个维度再有-5 减值。地球通常被认为与其它领域相邻,但如果地球在二者之间,试图在地狱召唤天使会有-10 减值。
召唤本身需要10 分钟的准备和仪式。在施法结束后,你必须消耗1 点FP 并进行Will的快速对抗来强迫生物出现。如果你胜出,实体就出来了,然后进行一次反应检定。如果结果为差或更早,把它当作心有不甘的盟友——它会服从你,但会尝试暗中违背你的命令或以其它形式损害你的利益。如果反应是中立或更好,它会理性且忠诚地服从于你。你可以用合适的影响技能取代反应检定,这取决于召唤的实体类型。不寻常的技能可能适用于这个目标——对付恶魔传统来说是法学(恶魔契约)。
你也可以召唤生物来回答问题。将这视为有合适知识类别的情报网,等效技能是18,可靠性取决于反应检定:差或更糟为不可靠,中立为一般可靠,好为时常可靠,非常好或极好为完全可靠。
与大多数有持续时间的法术不同,这个法术必须维持,因而除非你可以同时施展法术,不然使用另一个法术就会立刻遣散召唤物。然而,维持这个法术不需要FP 消耗,只需要保持施法状态。召唤物很容易被驱散,放逐或用神秘技术阻止。如果它被杀死了,你必须等待24 小时才能再次施展,如果被驱逐,你必须等待5 分钟。
这个法术的另外两个版本可以召唤不同力量等级的生物。次级(实体)召唤全额花费为14 点,点数为25%点数,施法只需要1 分钟。高级(实体)召唤全额花费为118 点,点数为150%点,需要1 小时来施法。将次级召唤物的等效技能视为12,而高级召唤物的等效技能视为21。
统计数据:盟友(一个特定类别的超自然生物;75%点数;总是出现;可调整,拥有多种能力的广泛群组,提供信息,见下,+150%;需要立刻准备,10 分钟-45%;需要Will 对Will 的快速对抗-15%;最大持续时间,等于胜出度的小时数-5%;特殊能力+50%;超级魔法-10%)[39]。次级(实体)召唤是盟友(25%点数),有需要立刻准备,1 分钟-30%,而高级(实体)召唤是150%点数,有需要立即准备,1 小时-75%。注:最大持续时间定价基于最大持续时间,12 小时。作为一个特殊效果,这个法术通过允许免费维持打破了巫术的规则,但施法时的强制FP 消耗和维度“射程”减值抵消了这一点。