改变异能修正因子

默认情况下,“巫术”修正因子包括-5%的消耗1 点FP 且需要不出声的专注(或使用其它仪式,参见额外仪式,P5-6),-5%的会受驱散魔法及其它反魔法能力影响,以及-5%的可以经常缺席的外部能量通道(“玛娜”)。但超级巫师看起来并不经常遇到反魔法区域,如果不是完全不会遇到的话。他们的惊人力量是其吸引力的一部分,如果他们经常遇到可以消除力量的区域,那么故事就会不那么有趣。因此,对于超级巫术来说,移除玛娜的限制,用别的限制取代它。GURPS 异能建议能力会被“任何拥有它的人都可以使用的专门化技术”反制也值-5%(参见反异能,GURPS 异能,P20)。将“专门化技术”定义为“专门化的魔法技术与物品”更符合主题。这样巫“超级巫术”PM 的限制值就依旧是-15%。所有法术都需要两个仪式或一个仪式和1 点FP,会受到像是驱散魔法这样的反魔法能力影响,以及会被任何人都可以使用的专门化的魔法技术和物品中止或反制(但需要像是神秘学或魔导学这样的技能检定以及时间来制造)。

这一改变也适用于法术和附魔物品的“魔法”修正,将其变为“超级魔法”-10%。这包括存在反魔法的-5%以及专门化反魔法技术和工具的-5%。