用来控制的竞争对手

最常用的控制手段是军事力量。不是很巧妙,但至少有用。指挥者也可以使用腐败、经济、权力、宗教或其他他所能支配的手段。腐败可能包括家庭关系、敲诈勒索和其他与敌人取得和平的手段;经济实力可以买到忠诚和资源;宗教可以团结盟友,把敌人变成下等人。

当指挥者获得资源的控制权时,竞争对手就会出现。指挥者的成功表明控制资源是可能的。对手可能想要推翻指挥者的组织,取得控制权,分享控制权,或者利用冲突来建立自己的力量。如果他们不能控制它,他们甚至可能试图破坏资源。

GM应该明确每个组织的长处和短处。例如,一个组织可能拥有大量的武器、士兵和补给线,但却被缺乏战略洞察力和想象力的老板所束缚。另一群人可能会被一个有魅力的领袖团结成一个无畏的、有天赋的邪教组织,同时他们缺乏资金和联系,需要召集盟友并收集有用的情报。

任何冲突的首要目标之一,将是为冒险者决定其竞争对手的长处和短处。这需要收集数据和使用情报分析技能。详细信息请参阅基本集第201页。(如果组织中没有人进行情报分析,他们可能需要请一位专家来保持消息灵通。)

在了解了竞争对手的一些情况后,应该鼓励组织制定策略,在放大对手的弱点的同时,将对手的优势最小化(例如,从一群出色但战术糟糕的人那里贿赂最好的战略家)。或者,他们可以执行任务,试图消除该组织最强大的力量(例如,摧毁一个以强大火力著称的组织的关

键军火库)。一系列成功的战术应该会削弱一个强大的对手,以从他们手中夺取控制权,或阻止一个较弱的对手有机会做同样的事情。

当然,竞争对手也会使用同样的策略!GM应该评估英雄阵营的优势和劣势,并确定他们的对手知道多少。(宣传技巧可以用来转移对手的注意力,但这会变得越来越困难。)过于安逸的英雄可能会因为被突然袭击他们最薄弱的一环吓到。