内部消息
当太阳升起的时候,它们就变得看不见了。在触碰到它们之前,它们仍然保持着不可见——任何人类与泰拉诺德的物理接触都会让其可见。下一次太阳升起之时,它会再次突然消失。内部消息
虽然它们没有头脑,但它们天生就有一种收集秘密的能力。它们采用当地人民的记忆和思想,把它们投射到生活在泰拉诺德圈内人们的头脑中。这些居民将会成为知情人。
一组无形的荚,赋予附近人特殊的力量。
知情人知道谁是镇里暗地里最有钱的人,谁有犯罪记录,谁在欺骗配偶。他们知道哪些当地传说是真的。他们会发现哪些当地的生意做得很好,哪些即将破产。
这些信息将在第一个晚上开始,在梦中开始。在接下来的一周里,知情人在空想中获得信息,凝视空间片刻,新的秘密会突然出现在他们的脑海里。有些信息是共享的(也就是说,所有知情人都会认识到这一点),有些秘密只属于个人,(也就是说,一个内幕人得知了警察局里发生的一切事情,而另一个人知道某种药物可以治愈住在街上的女人的疾病)
每天,泰拉诺德都会扫描当地人的思想,直到它们发现了1d-2(最低为0)的秘密。GM应该选择那些秘密被披露,或者在下表中骰3d(每名知情人一次),以确定秘密有多严重;更多细节请参见基本集152页。
| Roll | 秘密 |
|---|---|
| 3-8 | 怪癖水平(秘方,令人尴尬的最爱歌曲) |
| 9-11 | 严重尴尬(弯弯曲曲的过去,向顾客滥收费用) |
| 12-13 | 完全排斥(不贞,出售毫无价值的商品) |
| 14-15 | 监禁或流放(税务欺诈,屡次盗窃) |
| 16-18 | 可能死亡(谋杀,强奸,崇拜错误的神) |
为每个秘密骰1d。在1-3的情况下,圈中的每个人都获得这个秘密;在4-6的情况下,只有一个知情人知道它,随机决定。
全天或更长的时间里,任何一个人的头脑每天都会被扫描以寻找秘密;检定一次泰拉诺德的IQ(减去长距离修正,基本集241页)和目标意志的对抗。如果泰拉诺德获胜,那就骰骰子看看到底是什么秘密被揭发了。如果结果不适用,他们就会发现一些不太重要的事情。如果对象有理由保持警惕,检定泰拉诺德未修正的IQ和他感知-4的第二次对抗。如果这个人赢了,他会发现一个匿名的精神入侵。
任何从事不正当行为的人也可以直接被泰拉诺德观察到。任何时候,一个人做的任何事情都不让别人看到,就会有六分之一的机会让泰拉诺德观察到他,并传递这轻率的举止。圈内
如果一个知情人离开了泰拉诺德圈,则信息流将停止,直到他返回。因此,对于这个知情人来说,进城跑腿是安全的——去吃东西,去工作,或是制造出房子里没有什么奇怪的东西的样子。
如果一个以上的知情人离开,秘密就会开始消逝。从已知最重要的秘密开始,在第一个秘密之后,每一个失踪的知情人每一天都会丢失一个秘密。例如,如果第二个知情人在第一个人回来之前离开了,那么这个团队就会立即忘记它最重要的秘密,并且每天都会额外失去一个秘密。如果第三个人离开,每个知情人每天都会遗忘两个秘密,以此类推。
(秘密可以被记录下来,但文档可以像记忆一样容易消失。硬盘可能会丢失一个文件,而一张纸可能会丢失。)
如果一个知情人死亡(或离开而不回来),其他人需要找一个替代品。但是,一个新人是不够的——对于每一个失去的知情人,泰拉诺德都需要两个新人来保持信息流的活动。这些替代者通过做梦和空想的过程来学习秘密,就像以前的知情人一样。
知情人有几种类型。一个是机会主义者,他利用秘密信息谋取个人利益。另一是道德主义者,他对社会的秘密罪恶感到震惊,并想纠正一些错误。还有一些知情人利用一小部分信息来让他们活的更加简单,而忽略了其他信息。
个性和秘密的结合会在房子里制造出许多紧张的气氛,包括一种特殊的偏执和贪婪。他们知道泰拉诺德是存在的——这些泰拉诺德对于知情人是可见的——而且他们可以很容易的推断出泰拉诺德是导致信息大量涌入的原因。一个道德主义者可能想要摧毁它们,但其他知情人可能会反对这个想法。如果他们觉得有谁(内或外)想要破坏泰拉诺德,他们很可能会攻击那个人。他们可以对更多的消息感到上瘾。
如果知情人人数较少,或者他们已经有了一个啄食的制度(就像一个基本家庭),这种紧张关系将很快得到解决。如果有很多知情人不认识对方,各种各样的情节和子情节都有可能出现。边栏:起源
泰拉诺德是怎么做的呢?它们为什么会出现?GM们应该为他们的战役量身定做答案,但以下是一些建议。
经典奇幻:它们是神奇的植物,生长于魔法事件的残余物中。他们的能力是天生的法术,这是奇幻生物的共同特征。
童话:泰拉诺德是从流星的碎片中成长而来的,当一个希望得到它的孩子只想和别人分享一个秘密的时候。永久移除荚需要镇民公开分享彼此最深处的秘密。
现代或道德幻想:他们是被压抑的秘密产物,是由社会的集体潜意识创造出来的。
科幻小说:泰拉诺德几乎是有知觉的,灵能真菌类。她们来自另一个星球,或是在实验室里被创造出来的。好事的邻居
如果有人靠近房子,他们可能会撞到一个隐形的泰拉诺德。这可能会引发麻烦(就像这个巨大的、块状的一团突然出现在院子里一样),所以知情人必须采取预防措施,让外人远离。他们可能会筑起围墙或挖一条沟。(希望他们不会蠢到在院子里几个看起来空无一物的地方建立起保护措施。)
好管闲事的邻居会在靠的太近之前就被拦截,并且被尽快护送离开。如果知情人利用他们的知识来伤害社会上的人,冲突就会更加严重。有人可能会偷偷溜进圈内,烧毁房子,或制造其他麻烦。
一种明显的方法就是摧毁泰拉诺德它们自己。这是相当有效的。每一个被摧毁的泰拉诺德的影响相当于失去一个知情人(见上文),这将会导致信息流停止甚至逆转。这可以通过增加新的知情人来弥补,就像任何损失一样——新的思维可以重振知识的流入。此外,一个用来替代的泰拉诺德最终将在1d-1天内发芽以填补空缺(将结果0视为12小时),所以知情人可以在失去一个荚后活下来。
如果每一个泰拉诺德在他们有机会再生之前就被摧毁了。该链接会永久中断,确保再也不
会再长出新的荚。边栏:知情人战役
如果泰拉诺德包围了玩家角色们生活的家,他们就可以利用这些秘密信息来纠正社区的错误,从而成为当地的英雄。在一场扩展的战役中,这需要在规则上有所让步:PC们要有足够的自由出入——例如,离开家一起去镇上——正常的秘密丢失被耽搁了。所有的角色都可以离开家长达一天,不受任何处罚。但他们需要尽快回来...
当使用锚特殊特征时,使NPC成为锚点。这样,总有人回到家里,但没有一个玩家被排除在作用之外。
这个,战役可以在任何不同的时代进行。它可能是美国的一个郊区小镇,一个中世纪村庄,或是另一个星球上的前哨基地。特殊特征
以下特征是可选的。锚
一个知情人(由GM随机选择)成为锚。只要锚在圆圈之内,信息流就永远不会变为负值。这样,其他人就可以自由的来来去去。但是如果他离开的话,泰拉诺德就会消失,信息也会迅速消失(每天1d+1个秘密。)
当锚不想呆在家里会发生什么?在这种情况下,他可能需要被监禁、威胁或贿赂。他可能被下药,或得到任何他想要的东西,只要他能呆在家里。他也可能被锁在地下室。
另外一点是,锚知道其他知情人所知道的一切,再加上一点。他可能被困在家里,但他是秘密知识的领头羊。主根
一条长而厚的藤蔓延伸到地下的每一个泰拉诺德的下面。如果有人碰了它,他们就会立即收集到目前为止所收集到的所有知识。这会导致严重的精神眩晕,严重到足以使角色失去知觉。当这种情况发生的时,知情人感到震惊,但他们不一定知道发生了什么。
要触摸主根,角色必须要么挖出它,要么通过地下通道到达它。在泰拉诺德下面的洞穴里的人可能会看到主根并触摸它,不知道泰拉诺德就在上面。时空穿梭
每一代泰拉诺德都会在同一地方发芽,周围总是有人居住的地方。几千年来,这个地方一直是一个特定群体的家园,在一个社区的边缘。
住在那所房子里的知情人,如果他们聚集在一起集中注意,就会在同一所房子里度过一段不同的时代。他们可能无意中发现了这种能力,或者当他们学习有关当地传说的新信息时,他们可以学会这种能力。
一旦他们进入了新的时代,他们就开始学习那个时代的秘密。他们学习名字和地点很快,所以他们可以探索他们的新环境,而不引起太多的注意。冒险点子
家可以是旅馆,公寓楼或树林中的小屋,而不是房子。他可能是少数流浪汉居住的立交桥,也可能是露营地的帐篷。无论家的形式如何,它必须是一个人们居住的地方——至少,他是人们每晚睡觉,与他人共享空间,储存财务的地方。对于居住在那里的人来说,这也可能是一个情感投入很强的地方,也就是他们多年来一直住在那里的家,而且他们不打算在短期内离开。
玩家角色们也可能是爱管闲事的邻居。根据知情人进镇时的行动,他们可能对发生了什么是有一个想法。或者,他们无意中偶然发现了这个大秘密,撞上了一个泰拉诺德。
如果一个知情人离开且不回来,两个或更多的PC可以被邀请作为替代。秘密船
在这场奇幻冒险中,一艘小船在一个贸易城市的港口附近抛锚。在夜里,一簇泰拉诺德浮出水面。太阳升起,它们变得看不见。
开船的这群人是本地商人,他们在海岸上来回运送货物。他们的船长和当地所有商人协会都有关系。玩家的角色们遇到船长时,他们被一个商人协会雇佣调查船。这位船长似乎不够聪明,不能巧妙的利用他所学到的信息——他显然知道许多他不该知道的事情。
PC们将不得不访问船支,与水手交谈,并会见船长。当他们快要解开这个谜团的时候,船长会要求他们加入船员,并出卖商会。
解决这一局面的办法是迫使这艘船驶离。这可以通过进攻船只或使用特殊能力制造风暴来实现。一旦船离开了泰拉诺德圈,信息流就会迅速逆转。ST0;DX0;IQ16*;HT12.HP50;Will16*;Per16*;
基本速度0.00;闪避0;基本移动力0.SM+2;1,000l
bs.
特质:感官投射(增加射程,¥1,000,连锁;第二天性);DR2;特征(既没有也不能花费FP;光合作用(Photosyntheti c));脆弱(易燃);伤害耐受(均质;无血;无眼;无头;无颈);隐身(可用性,不对知情人使用;因触摸中断,直到下一个日出);心灵探针(可用性,仅秘密;增加射程,¥100,连锁;长距离1;难以发觉;远程;普适);无腿(固定);无肢;心灵传话(可用性,仅知情人;广播;连锁;短距离1;普适).*只为感官投射,心灵探针,心灵传话.对于所有其他目的,泰拉诺德的IQ为0