皮塔尔蜥蜴

这种生物看起来像是一只无害的蓝蜥蜴,身体圆,尾巴长,刺短。事实上,这是一种纯粹的魔法生物,它的尾巴一挥就能造成广泛的破坏。地震

皮塔尔蜥蜴没有常规攻击。它的抓咬都造不成伤害。它脾气温和,可以拿,可以带,可以摸。如果突然靠近,蓄意攻击或伤害,蜥蜴将在地上拍打尾巴来保护自己。这会以蜥蜴为中心引起地震。大地颤抖摇晃着,建筑摇摆倒塌着,河水被泼到河岸上。

引起地震的小小爬行动物

在1000码以内的每个人必须每秒钟做一个DX+4检定来避免摔倒,任何身体动作都需要在检定上-2。在现代世界里,水管爆裂,电力耗尽。钢筋水泥开裂。一部分建筑倒塌。为每个建筑物骰一个3d;在6或更少的情况下,一些显著的事情会发生(一场火灾开始,一面墙倒塌,等等)

如果蜥蜴不止受到惊吓,还担心自己的生命(由GM决定),它会把地震的力量集中在一个小得多的地方。25码内的每个人都会受到像上面一样的影响,但所有检定额外+4,该地区的任何建筑物检定在10或以下时会遭受严重损害。

一分钟后,地震平息了。这只皮塔尔蜥蜴忽略了地震的影响,尽管不是残余的影响——如果在地震开始时它在房子里,如果房子倒塌,它可能会被压碎。如果它担心自己的小命,他很可能利用这段时间逃跑,通常是跳入地下的裂缝。边栏:便携式地震

一旦他们意识到皮塔尔蜥蜴的力量,聪明的冒险者可能会想把它当成武器。他们可以带上蜥蜴,把他放在地上,吓唬它,让它拍打它的尾巴。

如果这扰乱了冒险,GM只需要让这只受惊吓的动物拍一下尾巴,钻入地下的裂缝,永远逃跑。起源

一只皮塔尔蜥蜴是因为土系法术的严重失败而诞生的。GM决定何时发生了这种状况,或将法术大失败表(基本集236页)上的结果“3”和“18”替换为“创造出一只皮塔而蜥蜴”。有许多互相矛盾的说法;没有人确切的知道为什么会发生这种状况,或者它意味着什么。

蜥蜴永远不会马上出现在附近。骰4d,以确认该法术发生反面效果的小时数。为了确定它的位置,在尺寸与速度/距离表上骰2d+4来确定距离,在朝向上骰1d来决定方向。

因为它是一种非常神奇的生物,它不吃,不睡,也不繁殖。当他达到HP-3时,他就死了,身体也消失了。

它可以在任何地形被找到。他有一个强大的天生魔法能力,任何试图找到他的侦测魔法或魔法感知的检定上+5。

大多数法师都听说过皮塔尔蜥蜴,但很少有人知道每一个法术学派都有一只“类似错误”。它们具有相同的特征:普通的、一般无害动物的外观;不规则的着色;以及简单的,灾难性的攻击。

其他类似错误包括:蝙蝠(白化变种,死灵学派,引发瘟疫),火蜥蜴(琥珀色毛发和白色的蹄,火焰学派,创造火焰),狐狸(黑黄毛发,心灵支配学派,造成集体幻觉),以及鹰(绿鸟喙,气象学派,引发突如其来的大暴雨)冒险点子

当玩家角色们在荒野中旅行时发现一只圆滚滚的,蓝色的蜥蜴时,但没有办法确切知道它是怎样的生物。第二天,他们遇到了一个老妇人。她是一个闲逛的德鲁伊,一个会施法术的游牧民,也是这个地区的管家。当她和他们说话是,会提到皮塔尔蜥蜴(或者问他们是否看过)。她解释了这个生物是什么以及它能做什么,而且她要求他们捕获它,她可不想让它受到惊吓,并造成广泛的破坏。

经过几天的搜寻,德鲁伊被一群穿黑斗篷的人绑架了。PC们没法拯救她,但她谨慎的丢下了一件魔法物品来解释发生了什么——披着斗篷的人是他的敌人,一群土系术师。他们想要掌控她关心的荒野地区。魔法物品引导PC们去往敌人的藏身处,在那里他们可以拯救她。(贪婪的术士上一次攻击德鲁伊时,贪婪术士的大失败法术创造了这只皮塔尔蜥蜴。)

在路上,他们看见了那只皮塔尔蜥蜴。如果他们能在不惊吓它的情况下抓住它,那么当他们试图拯救德鲁伊时,他们就会多一种武器可以使用。(如果GM认为他们在捕捉(或使用)蜥蜴时遇到了困难,魔法物品就会充满着让这些事情变得更加容易的建议。)如果他们成功,他们就会找到藏身处,利用蜥蜴造成地震,并救下德鲁伊。ST3;DX11;IQ3;HT12.Will14;Per9;

基本速度5.75;闪避8;基本移动力5.

SM-4;8l

bs.

特质:控制震动6(可用性,只能在地面使用;超元,无需死亡检定;发散;增加持续时间,3x;魔法;自然现象;持续效果;增强因子选择性);控制震动+19(可用性,只能在地面使用;超元,无需死亡检定;发散;增加持续时间3x;魔法;只是为了增加范围效果;持续效果);依赖(玛那;不断的);无需呼吸;无需饮食;无需睡眠;特征(无FP);脆弱(非自然);免疫代谢危害;四足;掘地1(魔法);非天生体貌5(只用于魔法侦测);不老;野生动物.