牧师与基于阈值的魔法

阈值限制施法对牧师魔法来说是一个极好的搭配(见牧师法术-魔法,第65-71页)。毕竟,认为创造等同于神迹的工作应该让人身体疲惫的想法是相当奇怪的——力量来自于神,而不是来自于创造奇迹的人! 同样,呼唤这样的恩惠最终也会拉长神的耐心,或者挑战造物的极限,直到最后神灵或者说现实将狂妄自大的凡人降服,这似乎也是完全合理的。

一个显而易见的选择是,给世俗巫师标准的基于FP的施法("呼唤自身资源"),而给牧师以阈值限制的系统("呼唤神力")。在这种情况下,"无限法力"实际上是神圣性(第68-69页),而不是一个特殊的法力品种。GM应该让新优势(第78-79页)中描述的特性适用于牧师而不是巫师,并允许新魔法限制因子(第79页)下的修正适用于力量投资。增加阈值、快速魔力恢复和更安全的魔力过剩将意味着一个更宽容的神灵或现实的结构;可变能量获取可能无法使用(通常不能把法术和神迹视为同一件事);限制因子将意味着一个吝啬神助,不喜欢被纠缠的神。