可变恢复速率 GM可以用掷骰的方式来决定,而不是把计数恢复作为一个统一的速率。建议的数值是2d+1,平均为8,但使恢复的确定性降低。快速魔法恢复的优势就应该给掷骰提供一个统一的加值。如果使用默认值,每5点等级+2。 ‹可变阈值›非法师和低级玛那区域