可变阈值
一些地区或整个游戏世界可能是"可变阈值区",默认的阈值会像天气一样变化,或多或少可以预测,甚至可能是固定的周期。同样,阈值也会因地而异,使得重魔法的使用在某些土地上比在其他土地上更安全。巫师可能知道也可能不知道当地当前的水平,拥有魔法天赋的巫师或许能感应到它,或许存在分析它的信息法术。如果它经常是未知的和不可知的,巫师们可能会非常谨慎。
在所有情况下,增加阈值优势和降低阈值限制都会修正当前本地的阈值,只针对单个巫师。
一些地区或整个游戏世界可能是"可变阈值区",默认的阈值会像天气一样变化,或多或少可以预测,甚至可能是固定的周期。同样,阈值也会因地而异,使得重魔法的使用在某些土地上比在其他土地上更安全。巫师可能知道也可能不知道当地当前的水平,拥有魔法天赋的巫师或许能感应到它,或许存在分析它的信息法术。如果它经常是未知的和不可知的,巫师们可能会非常谨慎。
在所有情况下,增加阈值优势和降低阈值限制都会修正当前本地的阈值,只针对单个巫师。