能量计数

在这个系统下施放的法术不需要花费FP。而是当巫师施放或维持一个法术时,将列出的费用记录在一个运行的总数中——他的能量计数。所有修正能量消耗的普通规则(高技能的减免等)仍然有效,只是将修正后的数值加在计数上。如果该法术的费用是可变的(例如,投入的能量决定伤害的攻击法术),那么施法者可以用完全相同的方式改变加在计数上的数值。

举例来说。魔法师希隆被困在一个被围困的城市里。他已经有一段时间没有使用魔法了(他的总计数是0),这是一个紧急情况。在他试图逃跑的时候,他对一群守卫施放了一个巨大的Mass Sleep法术,总计数为21。三人未受影响,希伦对其中一人施放了Entombment,使他的总计数增加了10点,达到31点。剩下两个守卫......。