边栏:压制异能与静滞vs非异能

在某些世界里,没有异能的人可以利用某些异能。这通常需要特殊技能。例如,电影化武术技能(例如,盲斗和斗气击)和气异能都依赖于使用者的内在力量,魔法咒语利用的能量与魔法异能所使用的能量相同,牧师们利用神圣力量来创造奇迹,无论他们是施法还是使用神圣异能。

为了一致性,压制异能和静滞应该影响这些功能。例如,压制异能(魔法)应该暂时取消法师施法的能力,而静滞(魔法)应该像一个“无mana”区域一样工作。用户不会忘记他的特殊技能——它们只是不起作用。

GM决定哪些技能(和优势)依赖于游戏世界中的给定资源。唯一的硬性规定是,压制异能和静滞不应该干扰与任何异能无关的“野生”优势。

这些指导原则也适用于与异能绑定的工件。例子包括带有带有物品限制因子购买的异能物品(见基本集第116页),被附魔咒语赋予永久能力的物品(见基本集第480页)和类似的特殊技能,以及与异能相关的超科学设备(如“灵能工具”)。例如,压制异能(魔法)将暂时使魔法剑变成俗物,而静滞(灵能)将同样地阻塞人工心灵感应信标和自然心灵感应。