选择

束缚攻击(第42页)、遮蔽(第64页)和温度控制(第83页)可以产生类似的效果,但不允许无限制的控制。要使用元素造成伤害,使用固有攻击(第53页)-如果攻击影响受害者体内的元素,则添加咒术(基本集第106页)。那些能够投掷物体而不是让它们爬行或流动的人使用念动力(第82页)。如果这些能力依赖于预先存在的材料或条件,则应用环境(第110页)。要召唤元素,请选择创造(如下)。

上述任何一种特征都可以连锁(基本集第106页)控制。能够精确地控制一个元素以产生上述几种效果的人应该考虑模块化能力(第62页)。