战斗中控制

防御方面,控制物质可以让你移动或塑造你的元素来阻止攻击。这需要专注动作。这样的屏障提供了材料正常提供的掩体。例如,控制(金属)可以让你用军械修造检定塑形钢铁桌子制造提供钢铁DR的盔甲,而控制(大地)可以激起一片沙尘,对视觉和激光产生通常的效果。

控制能量或力对于阻挡伤害太慢,但专注动作让你每级消除-1的战斗惩罚或者添加每级+1的抵抗检定—由你选择—给你和任何你所在区域影响内的盟友,只要你能用你的元素解释影响。例如,使用控制5(光),你可以将可用的光集中到你区域内的所有敌人上,允许你方最多忽略-5黑暗惩罚……或者设置一个屏障,让它后面的每个人都能+5HT以抵抗眩目闪光。

在进攻方面,控制更加有限。通过专注,你可以移动一个现有的危险-气体,火灾,辐射等,适合你的元素-给敌人,但这只是有害的基础物质。无害的液体或固体只会阻碍他的运动,就像任何重量的物体一样。在所有情况下,你的敌人都可以闪避。

技巧:如果一个敌人站在你控制物质、能量或力的区域,或者如果你能把物质或能量移到他身上,你可能会对他施加战斗惩罚。这需要GM方面的灵活性:控制3(声音)可能会给听力检定-3(例如,检测忍者悄悄靠近),控制10(大地)可能会导致一场小地震,从而-10攻击检定,而控制(重力)只会产生通常伴随重力降低或升高而来的惩罚。像这样的技巧需要专注动作和IQ或战术检定。