控制效果

建立控制之后,可以重新塑造目标。形成一个简单的形状(水滴、圆柱、球体等)需要专注动作,但不需要检定。然而,如果结果是为了美观或实用,GM可能会认为这是一项长期任务(见基本集第346页),并要求军械修造,艺术家,机修等的技能检定。你可以不用工具工作,但你必须知道你在做什么。

你还可以使目标拉长或以与你控制级别相同的移动速度流动。这需要持续专注。目标不需要和你保持联系,但是控制不是念动力。你可以使固体或液体沿着地面或表面渗出、滚动或渗透,甚至可以用不受重力影响的方式重塑它,但实际上只有气体或能量可以在空气中飞行——你根本无法“塑造”一个力。

对于能量,每一级控制提供一个二维反射器或绝缘体的效果,长度和宽度以码为单位,不大于控制等级。例如,控制3(光)可以让你沿着障碍物规划光,就像你有三个最大3码3码大小的镜子一样,或者完全挡住光,就像你有三个3码3码大小的屏幕一样。

对于一个力,每一级控制都允许在半径内将力的强度调整±10%;例如,控制10(重力)可以使所有物体失重(-100%)或使所有物体的重量增加一倍(+100%),影响同不同重力(基本集第350页)下的规则。这只影响对整个物体的总力。要通过减少内部约束力来瓦解事物,购买固有攻击。

控制包括进行微小的“修饰性”更改的能力。例如,控制(光)可以给该区域内的所有物体着色,控制(金属)可以清除金属上的锈蚀并使其发光。你可以在重新塑造或移动元素时顺便产生这样的效果。

当你停止专注时,你马上放弃控制。稳定的形态会成为永久性的,而不稳定的形态会立即崩溃。