我为什么不能发明指纹技术? Why Can't I Invent Fingerprints?
在被落后的低科技手段所折磨之后,玩家可能想让他的角色发明或应用现代技术来进行低科技背景下的调查。一些现代的方法,如隔离证人,使用优秀的询问方法,以及在依赖证词之前先向证人宣读证词以获得他的同意,这些都犯了时代上的错误,但并没有违反低科技流派的惯例,可能会让玩家对他们的调查过程和结果更有信心。
其他一些理念,比如福尔摩斯关于霉菌和泥土的百科全书式的知识,在缺乏广泛调查、缺乏观察结果的文件和合乎逻辑的科学方法的情况下,会很难被证明是正确的。虽然一个低科技背景的调查员可以使用福尔摩斯的一些方法,但是福尔摩斯式的缜密和严谨肯定会引人侧目。
当玩家想要应用一种现代技术时,GM可以直接说"不"——这个角色不会想出这种办法或这种技术不符合设定。这种回答不会让玩家满意的。
GM可以通过不创造人物不能使用的线索来避免这种情况。如果犯罪现场的门上没有血迹斑斑的指纹,扮演侦探的玩家也不会因为无法将指纹与嫌疑人的手进行比较而感到恼火。如果将标记描述为不规则的污点或斑点,问题就能被缓解。在坏人出现时,让死者最喜欢的猎犬咆哮,而不是描述一组泥泞的靴子印。
如果玩家坚持认为在设定中现代技术是有可能被实现的,请查看下一章关于各种技术出现的时间轴。19世纪和20世纪的科学家们积极地创造各种侦查犯罪的方法。但是,在基础工具和技术被发明之前,许多方法是无法被发明的。让玩家自己去弄清楚他们需要哪些工具,哪些工具又适合用在战役中。
当查明犯罪和进行死刑会带来风险时,当局往往会保持保守的态度。PC需要加倍努力,以此来证明他的侦察比现行的方法更好。仅凭玻璃窗上的几个标记就想说服伊丽莎白时代一位警长逮捕煤炭巨头可并不容易。警察更有可能选择围捕最有嫌疑的嫌疑犯,并威胁和殴打他们,直到有人坦白。