低科技犯罪场景 THE LOW-TECH CRIME SCENE
"农民们都对这个地方避之不及,"守林人说。"他们叫它'马尔伍德(Malwood)'。这地方恶名昭彰。几年前,威廉·鲁弗斯的哥哥理查德就是在这给一头牡鹿害死的。"杰弗里爵士不耐烦地摇了摇头。"伙计,告诉我那八个猎人站在什么地方。""这里......这里......还有这里......"樵夫指了指。"在鹿被人赶到南边的时候。泰尔就站在那边的山毛榉林里。"杰弗里爵士大步走向树丛,向北望去。"距离国王被杀的地方足足有六十码远,一箭穿心。即使瞄准了,也不可能就这么轻易射中。你们认为这是那头奔跑的牡鹿之后被意外释放造成的意外吗?"樵夫啐了一口。"有可能,大人,但也只是有可能而已。"
调查犯罪现场显然是调查人员的第一步。但低科技背景中的调查员不应该期望找到太多有用的实物线索。在某种程度上,现场是不受干扰的,有许多线索都无法被轻易找到或解释。现代调查人员所熟悉的犯罪现场工具不仅不存在;用来解释它们的原理也尚不存在。调查人员可以了解到对他们自己来说很熟悉的东西。一些例子:
- 贵族和士兵应该会很了解武器的性能、其造成的伤口,以及尸体在不同腐烂阶段的样子。
- 牧师、商人和学者可以对笔迹进行简单的推断,比如作者的文化素养,以及书面文件的真实性。
- 守林人和牧羊人可以能够跟踪足迹,或者对留下特定足迹的人或野兽进行一些推理。他们还可能会知道是什么动物造成了某些伤口。
在这个例子中,杰弗里爵士发现了一个关键线索:关于专业弓箭手沃尔特·泰尔意外杀死国王的理论,有不少可疑之处。大多数贵族都了解一些狩猎和射箭知识,即使他们不是专家。他在65码外意外射中了国王的胸口,只留下了一个致命的伤口。扮演杰弗里爵士的玩家可以通过观察一张弓的战斗数据来解决这个问题(p. B275),或者GM可以在更早期的冒险中放置这个线索,在那时杰弗里爵士需要在竞赛或战斗中进行类似的射击。杰弗里也会考虑泰尔是不是故意用这一箭杀死了国王。再一次,战斗数据让这显得不太可能。
调查者也可以找到一些平实的细节。在这里,杰弗里爵士已经知道了参与的八个贵族是谁,他们站在什么位置,谁和谁站在一起,以及谁能从每个位置看到和听到什么。杰弗里爵士可以找到一个可以独处并使用弓箭的人。这给了他一些关于犯罪手段和犯罪机会的线索。
对于想要成为犯罪现场分析者的人来说,另一个问题是,在调查人员到达现场之前,可能要经过很长一段时间。犯罪现场会激起民众病态的好奇心。如果没有警察来阻止没有授权的家伙,现场很快就会被好奇的邻居、受害者的亲属和当地官员给践踏一遍。物证,如血迹、飞溅物、痕迹、撕破的织物碎片,也许会和旁观者留下的材料混合在一起,也许会完全消失。尸体在被发现时也有可能会被发现者给移走,调查者很有可能找不到它原来所处的位置。
如果调查人员立即赶到现场,他们可能会了解到更多情况。他们可能听到第一声尖叫,并知道谁叫了什么这么一声以及他们都说了什么。自发反应可能非常重要。调查人员可以比较嫌疑人在第一次了解到犯罪事件时的反应。
尸体这时候会是新鲜的。任何有战场经验的人都可以对尸体的死亡时间做出一些粗略的估计。死亡时间基本会被分成刚死(尸体尚温,血液还未凝固);一天之内(身体变冷,尸斑完全出现,尸体完全僵直),死亡一段时间(处在腐烂过程中)。调查者通常只能对身体进行外部的观察。验尸在当时是闻所未闻的。欧洲医学院的学生很少被允许解剖尸体,即便如此,也仅限于穷人和罪犯的尸体。解剖贵族的身体对其是一种极大的侮辱。中国的法官也同样是有限的——在中世纪的中国信仰中,对身体的任何残害都有严重的宗教后果。如果调查员离开的时间超过一天,尸体可能会被埋葬,或者至少会通过取出器官和用盐包裹来保存尸体。这是一种常见的低科技处理办法。毕竟尸体不冷藏会很快腐烂。
调查员可能会看到一名逃跑的嫌疑人,一个聪明的杀手可能会朝骚乱方向跑去,就好像他像新生的羔羊一样无辜。