冰刃 Ice Dagger

Ice Dagger

飞弹

创造并投掷出一把锋利的冰柱。当它击中时,它会造成穿刺伤害并立即融化。它的数据为1⁄2D射程30,最大射程40, Acc 3.

能量花费:每秒花费等于你的魔法天赋,最大3秒。冰刃造成的伤害为每注入1能量造成1d-1的 穿刺伤害。对火焰生物没有额外的影响。

施法时间:1到3秒

前置条件:寒冰球或水流

魔法道具:珠宝,但是这个道具必须要有匕首的形状和设计,且只能由法师使用。附魔成本:400

寒冰之触 近战 用一层冰覆盖目标。施法者必须接触目标才能触发法术;对命中部位没有要求。目标立刻动弹不得,直到他进行ST检定成功破冰为止,无法行动。冰每有1/4英寸厚,这个ST检定就有-1的减值。外人可以冰削掉,每造成1点穿透伤害,冰会被破坏1/4英寸。冰每有1/2英寸厚,就有1点DR。如果救援者不小心的话,他们可能穿透冰伤到被冰冻的目标(见过穿,基本集408页) 在被冰封时,目标会受低温休克影响(基本集430页);他必须立即检定HT。如果成功,他失去1FP;如果失败,他失去等于失败度的FP。目标在被冰封状态下,每分钟需要重复一次这个HT检定。如果情况不断恶化到了目标需要进行死亡检定的时候,HT检定大成功意味着他进入了休眠状态,同停滞休眠法术。持续时间:永久。如果温度超过了冰点,冰层会熔化,但可以维持,维持花费同施法花费,每10分钟支付一次。花费:冰每厚1/4英寸花费2;必须影响整个目标,而不是目标的某个部分!对火焰生物,每1/4英寸的冰造成1d-1伤害。施法时间:每1/4英寸冰1秒。前置条件:魔法天赋1,至少4种水系法术。物品 法杖或魔杖。仅供法师使用;物品必须接触目标。物品的尖端必须是白色。制造能耗:800