太空与太空小说
一点文学史
太空旅行一直是科幻小说中最重要的主题。对许多人来说,科幻小说就是"所有关于外太空的东西"。的确,科幻作家对这个话题感兴趣已经很长时间了。约翰内斯·开普勒在1634年写了一篇关于月球之旅的故事,尽管他的主人公是通过魔法到达那里的,但开普勒对月球上条件的描述完全是"硬"科幻。 早期关于太空航行的描述往往是奇幻故事,要么像开普勒的那样明确,要么是向读者挤眉弄眼地暗示,比如弗朗西斯·戈德温在《月亮上的人》中用迁徙的鹅带走他的英雄到月球,或者埃德加·爱伦·坡在《汉斯·普法尔的非凡冒险》中用一个气球带汉斯·普法尔到那里。但到了19世纪中叶,作者们开始推测人们可能真的能够离开地球的方法。爱德华·埃弗雷特·黑尔在《砖月亮》中提出了一个由旋转飞轮驱动的巨大弹射器来发射人造卫星的想法,而儒略·凡尔纳在《从地球到月球》中设想了一门巨炮。后来的作家如H.G.威尔斯和乔治·格里菲意识到了这些方法的问题,并构想了假想的"超科学"方法来抵消重力,从而使他们的主人公能够访问其他世界。 在20世纪初,像康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基和罗伯特·戈达德这样的先驱科学家开始研究火箭作为实际太空探索手段的可能性,太空旅行从此牢固地进入了硬科幻的领域,并一直保持至今。科幻作家(和粉丝们)很快就开始讨论诸如比冲、ΔV、排空和陀螺稳定等技术概念。其中一些人,如亚瑟·C·克拉克,将科幻写作与太空探索的研究和理论工作结合起来。 不幸的是,对于科幻作家而言,同一时期的天文学家发现了关于太阳系的一些令人不安的事实。早在1890年代,人们就知道火星太冷太干燥,无法支持任何高级生命的存在,而在1960年代,科学家们了解到金星也同样不宜居住。一些作家试图用手头上关于具有地球条件的小行星或对太阳系外巨行星卫星的猜测进行铺陈,但大多数科幻作家开始将目光投向群星之间。 直到第二次世界大战前后,太空探索的故事还主要局限于太阳系内部,之后作家们的空间尺度变得越来越夸张。由于爱因斯坦的相对论,读者也知道到前往其他恒星的旅程可能需要非常长的时间。为了加快速度,科幻作家开启了一项长期的传统:想出办法来绕过爱因斯坦的理论。E.E. "Doc" Smith 的"透镜人"系列使用了"无惯性"驱动,让飞船突破光速障碍;其他人则假设了通过超空间的捷径、瞬移驱动、空间弯曲的曲速驱动,以及一系列从勉强可能到荒谬的方法。 在现代科幻小说中,太空航行和超光速星际旅行已经成为"标配"。作者不再需要解释飞船的工作原理,也不必花太多时间描述强大火箭发动机的轰鸣声,因为读者通过电影和电视中的太空任务已经非常熟悉这些了。
本书未包含的内容 虽然《GURPS太空》是使用GURPS系统进行科幻角色扮演游戏的主要资料书,但本书的主要焦点是太空和其他世界的冒险。有一些完整的科幻子类型在这里没有被涵盖,因为它们足够重要,值得拥有自己的资料书。特定游戏宇宙的描述包含在GURPS的世界设定书中。《GURPS无限世界》涵盖了时间旅行、跨维度旅行和替代历史——并提出了一个将所有GURPS世界设定书联系起来的战役框架。《GURPS异能》描述了心灵感应和其他超能力。即将推出的"科技书"将提供未来小玩意的购物清单。