规则

由于食脸者确实会徒手并成群攻击,而且常常咬人,熟悉《战斗中的僵尸》(《丧尸》第108-118页)是个好主意。尤其重要的规则有「咬人入门」(《丧尸》第108-109页)、「这招震慑不了」和「我死后再睡」(《丧尸》第111页),以及关于尸群的各种规则(《丧尸》第112-117页)。城市战士可能会利用「机动性」(《丧尸》第121-122页),并最终可能需要「逃命去吧」(《丧尸》第122页)。

另一方面,所有感染规则都不特别重要。长期生存规则也可以忽略,因为 PC 通常可以离开战区补给。而暴民群体根本不会大到需要翻车、砸破路障的游戏机制。

GM 可以允许某个懂化学、药剂学和医师的人使用「更好的明天」(《丧尸》第129-133页)来研制出比「祈祷式戒断」更有效的疗法。不过,这不太符合动作电影的套路,而是那种容易失败的学究式科学家干的事。尽管如此,一个以此为目标的 NPC 可以构成几次冒险的基础——尤其是如果 PC 们必须提供安保的话!