棘手抉择
GM 很可能要面对几个棘手的问题:
我们该如何处理种族问题?这个设定充满了偏见和奴隶制——一位有色人种的英雄将背负社会污名。一支把所有时间都花在破解谜案而不是照料庄稼或店铺的武装团体,最可能由享有特权的白人组成,GM 完全有权作此要求。如果玩家们似乎无法得体地处理这类问题,最好另选一种战役类型。
如果我变成丧尸会怎样?这个设定中的所有丧尸都由巫毒女王控制。屈服于她力量的 PC 会变成 NPC。如果他的同伴设法把他从她的魔掌中抢回来并治好他,他将重新成为 PC,并能讲述发生的一切!与此同时,这位玩家有权扮演一个替补角色——但 GM 应禁止任何恰好引入英雄们正需要的神秘学行家或科学家的企图,因为那将滥用玩家知识来抄近路破坏剧情。
我能懂巫毒吗?不能。魔法力量是 NPC 的专属,GM 甚至可以让它们保持模糊、含糊带过,使玩家无法猜出正在使用的是什么体系。