种植园

PC 们的最终目标需要离城镇足够远,以至于来回奔波很麻烦。在只有马匹和鞋底可选的情况下,哪怕20英里也足够了。路上应当有偏僻的曲折路段——迷信的人能瞥见超自然鬼怪潜伏、人性的怪物能设伏以待的地方。如果选定的背景允许,还可以有柏树沼泽、丘陵或其他障碍。重点是:如果路上出了什么事,不会有目击者。

另一方面,种植园要盈利就必须把庄稼运出去,所以不要过度渲染与世隔绝。会有一条路,哪怕阴森森,也许还有一个河港。让普通旅客看不出真相的,是这个地方本身的广袤:从大路走到大宅要花好几分钟,而远处那些工人大概只是普通奴隶——离这么远很难分辨。