第一天
战役开始时,玩家角色——一座颇具规模的城镇的居民——被请求调查附近的一座种植园。他们之中至少要有一个人有理由说「好」。最基本的动机是一个失踪者,也许是他们中的某人的家人,或是雇佣他们的某人的家人。一个更复杂的选择是受雇于一座竞争种植园当间谍,要么打探商业机密,要么挖出能让对手关门大吉的「丑闻」(鉴于当时当地的情况,通婚的证据就足够了)。如果当地的宗教社群惧怕黑魔法,他们可能会为调查员们买单。
无论传闻是什么,知情者起初不会分享——没人想显得像疯子!也没人想与富有的种植园主为敌。战役应该像一场 TL5的私家侦探游戏开场,充满南方魅力,又夹杂沉重的社会议题。精明的 GM 会把《泛统丧尸》藏得严严实实。