角色类型
一艘宇宙飞船的船员包括许多人在行星侧任务中并非必不可少。最好假定那些宇航员没能挺过来:被分解的两位和冬眠中死去的三位死于途中,是一场为修正导航错误而搞砸的早期唤醒的受害者。坠毁中丧生的两人当时在驾驶舱。被丧尸吃掉的那个可怜家伙本来就装备不足,不适合下到地面。这涵盖了所有的飞行员、领航员和驱动器工程师。
活下来的12个人以大体相当的比例填补三个关键角色:
首次接触专家受过处理外星行为、语言和习俗的训练。他们会拥有语言天赋;手势、语言学和心理学技能;以及即使在地狱也可能有用的社交技能(例如用威吓吓退丧尸、用领导力组织队友)。他们还了解通信技术,尤其是电脑编程、密码学和电子操作(通信与媒体)。他们还将接受对调查废弃城市和记录有价值的领域的训练,如人类学、考古学、建筑学、研究和社会学。
科学人员拥有多个定量领域的博士学位。每个人都应该拥有天文学、生物工程学、生物学、制图、化学、电脑编程、工程学、地理学、地质学、数学、气象学、物理学和探矿中的许多技能。科学家之间的重复是好事——专业众多,后备必不可少。附属技术技能也很可能:物理科学用电子操作(科学与传感),与工程学(采掘)或探矿配套的炸药(爆破),等等。研究也必不可少。
支援船员受训保持设备运转和他人存活。他们会掌握修理技能(军械修造、电气技师、电子维修、机工和机修)和医疗技能(诊断、电子操作(医疗)、急救、医师和手术)的组合,外加零碎的东西,如驾驶(履带车辆)、装卸、危险材料、导航(陆上)和搜集。船员中没有真正的海军陆战队员,但如果有人拥有士兵、战术或战斗技能,那就是这些人。
所有技能都应为 TL9且相关;例如,工程学/TL9(纳米科技)对涉及纳米冬眠的超级科技太空任务来说说得通,但工程学/TL9(发条装置)就很蠢。GM 应该在玩家为操作装备选择技能之前向他们展示装备清单。鉴于严格的选拔过程,技能应有尽可能高的敏捷和智力支撑,让许多技能以少量点数达到良好水平。拥有《泛统威力增强3:天赋》的玩家可以利用那里的天赋进一步优化。