氛围与节奏

尽管主角们是理性的科学男女,装备着 TL9的小玩意,面对的只是原始、兽性的丧尸,GM 必须让事情保持恐怖。做到这一点的关键,是突出几个与丧尸关系相对不大的角度:与人类其余部分隔绝——时间从「数年」到「永远」,地狱昏暗的压抑感,在补给耗尽前破译当地技术,以及失控纳米科技的迫近阴影。这些东西应该交织缠绕,导向神经紧绷和恐惧检定。这里有几个建议:

打捞。从游牧者号残骸中剥离有用资源可以是好几次冒险的目标。在那里扎营可能很诱人,但这是不明智的;TL9聚变反应堆和推进器破裂外壳中的中子活化使碎片略带放射性。着陆的动静很大、太显眼,足以吸引丧尸,而且摧毁了任何会遮挡它们视线的东西。这些麻烦,加上残骸被砸得稀烂、结构不稳,在英雄们挤过狭窄、黑暗的空间时提供幽闭恐怖,他们的剂量计咔嗒作响,永远不知道前面是否有一只丧尸。如果这变得重复,请记住:八名死去的船员中,三人在冬眠中死去,两人死于坠毁,所以五名朋友的尸体可能在纳米适应后以丧尸之身出现——而这属于恐惧检定的范畴!一旦这招也老了,别忘了这里没人懂 NEMAD(那两位任务专家在旅途中死了)……用尽的系统可能还有足够的超级科技火花带来新的怪异,为此建议观看《撕裂地平线》(Event Horizon)。

探索。探索一座外星巨型都市本身就够紧张的,因为丧尸伏击可能潜伏在任何地方——门后、拐角处或头顶,甚至沿着触手般的缆绳从黑暗的竖井中速降而下。如果探索者找到一台发射机,通信单程要花22年;如果他们找到一艘宇宙飞船,它会缺少 NEMAD。因此,推断如何使用当地设备生产食物和电力是当务之急,但这关乎弄清外星技术(科技等级减值造成 -5到 -10,基本集第168页)和语言(依赖手册的检定有额外 -5,一旦有人学会这门语言,降至 -3、-1,最终为0;参见「理解程度」,基本集第24页)。每一次失败都应该让人神经紧绷:任何恐惧检定 -1。而技术本身——以致命的安全系统、杀人的 AI 和怪异的近 TL11实验的形式——可能带来相当多的恐惧检定。

纳米。虽然废弃实验室里存在武器化纳米(参见《泛统超级科技》第161-162页的「代谢纳米武器」)的可能性令人担忧,但知道地狱藏着失控的纳米科技才是骇人的。除了适应并丧尸化死去的船员,失控的纳米还可能对活人产生……影响。神秘的疾病是最仁慈的选项。如果这东西开始重写细胞,人们可能会随时间慢慢「变异」,受伤甚至被切断的身体部位以怪诞的方式重新长出来。而丧尸纳米似乎对复杂大脑进行了优化,这暗示它可能对心智有同样有害的影响。