数值设定
ReViv™复生体(《丧尸》第103-104页)几乎可以按原样使用,只需几处改动以适应情况:
移除「法律上已死亡」[-45],因为地狱不存在有意义的社会框架。
把「种族恶习(吃人)」[-15] 改为「种族恶习(吃智慧生物)」[-15]——丧尸们可不挑食!
这会产生一个 -57点的模板。本地外星人的12点种族模板——参见「地狱人」——与之叠加,得到净 -45点的丧尸。个体之间的生理和智力差异相对较小;纳米似乎把每个人重写为统一标准。
不过,已经活了数十年「当前生命」的丧尸,可能在生存导向技能上拥有高得惊人的等级!在废弃的巨型都市中,这不仅包括地域知识,还包括「跑酷」类技能,如杂技、攀爬、跳跃和城市生存。虽然因为风险不划算而很少见,但也有少数丧尸互相猎杀,从而在斗殴、潜行、追踪和摔跤上拥有惊人的技艺。