废墟

在昔日的城镇、农场、工业园区、军事基地等地方,许多砖、石和混凝土结构正在崩塌,而大多数木结构已经腐烂或倒塌。

(原书第44页)

道路开裂、杂草丛生。任何会腐蚀的东西都腐蚀了——不过铁以外的金属常常幸存,任何镀铬或镀锌的东西也一样。管道早已堵塞爆裂,就连最自动化的机器也在多年前停止运转。只要有裂缝,植物和动物就挤了进去,加速着衰败。

尽管如此,废墟仍为有用的器物提供了庇护——尤其是那些用塑料或箔纸包装、密封在严密罐子里、或锁在宝库里的东西。最大、最坚固的结构有时基本完好地矗立着,藏着说不尽的宝藏。地下建筑往往出人意料地安然无恙。这类地点是搜寻者的主要目标。

这些地方的主要危险有三重:

丧尸本应在多年前就饿死、化为尘土,但偶尔会以某种方式保持休眠。有些只要闻到或听到猎物的动静就会窜出来行动。另一些只有被碰动,或因进水而不小心重新水合才会醒来。一旦被触发,它们和你们祖辈时代一样危险。

来自疯狂小镇(见下文)的敌对搜寻者觊觎着同样的战利品,很少友好。等着打一架吧。

废墟本身就是一个危险。摇摇欲坠的建筑会倒塌,隧道会塌方。在一个没有抗生素和无菌敷料的世界里,连碎玻璃都可能致命。