起始条件

丧尸斗士应当以至少250点开局。《泛统动作》模板很合适——尤其是能打的那些,如刺客、大块头、爆破手、快腿、忍者、枪手和武器大师——百炼幸存者模板配上 BZK 和战斗怪物透镜(《丧尸》第39-40页)也一样。如果 PC 们要一次对战成千上万只丧尸,GM 可能更愿意从300-400点开始,也许把 BZK 和战斗怪物透镜加到动作英雄身上,或者让玩家从零构建。在后一种情况下,提供角色创建指南至关重要:电影化特征没问题(尤其是增强防御、额外攻击、神枪手、名师亲传和武器大师),但属性应保持在人类极限之内(参见 基本集第14-18页),而且任何人都不能有异类或超自然能力。

无论 PC 的强度或能力如何,「免疫(丧尸瘟疫)[5]」是强制性的。这是战役前提!

还要明确丧尸斗士可以带什么硬件进入游戏。如果英雄们开局装备不多,而必须靠拳打脚踢挣到棒球棒和手枪、靠棍砸枪击升到武士刀和霰弹枪、靠砍杀轰击攒到军用装备——而军用装备的弹药永远有限——游戏就会保持更久的挑战性和趣味性。同样,虽然 PC 免疫丧尸化,他们也不该对物理伤害刀枪不入,所以最好把护甲保持在最低限度,或使用让它不会永远耐用的房规(「累计攻击次数达到当前伤害减免值时,伤害减免降低1」很简单)。