营地
当局对丧尸瘟疫的了解不足以有效控制它或处理其后果。因此,他们几乎所有的援助设施,要么从内部因感染而沦陷,要么被外部的丧尸或绝望的幸存者攻破。几乎没有一个「救灾前哨」、「紧急营地」或「难民中心」能撑过几天。尽管如此,熟悉生物危害的组织(如世界卫生组织)和聪明的指挥官,在极少数情况下设法让它运转了起来。旅行者可能会偶然遇到这样一个地方——或者更可能的是,循着线索找到它。
营地比有人居住的安全屋更热情好客,因为「帮助他人」是它们的使命。另一方面,补给正在减少,感染之惧如影随形。一个陌生人至少必须接受令人不快的医学检查和去污——而旅行者之间流传着一些营地为了实验而拘留免疫者的谣言。除此之外,许多幸存者嫉妒、怨恨免疫者,而管理人员往往不愿向那些显然能自食其力的人提供太多援助。
然而,营地有能干的免疫者非常适合满足的需求:加固外部工事、冲进最近的城镇搜集补给,或击退特别大的一波尸仔。帮这样的忙可能换来一点燃料、弹药或有用的情报。
报告异常行为。
加固你的家。
避免与感染者的一切接触。
等待官方指示。
——CEDA 公告,《求生之路2》(Left 4 Dead 2)
(原书第32页)