适用特征

除了已经讨论过的能力,GM 可能还想允许一些专业特征。「抵抗力(丧尸化)(+3)[5]」和「(+8)[7]」——以及「易感(丧尸化)[-2/级]」——契合这个设定关于所有丧尸化都利用同一弱点的假设。「强化Z因子」和「不再起身」特质也一样。其他合适的特质有「热区英雄」、「三防服经验」,以及任何与丧尸相关的标准作业程序;参见《丧尸》第31-32页。

《丧尸》第35页提到的「隐秘学识(丧尸)」技能确实存在,泽塔部队所有特工都知道它。虽然平凡的科技技能是 TL8,GM 可以把制造丧尸和反丧尸技术的技能称为「TL8^」甚至「TLz」。这些技能与「怪诞科学」技能相关联,PC 可以学习。「发明奇才(丧尸,-50%)」也可能可用;参见《丧尸》第29页。

最后,GM 必须明确灵能采取何种形式(《泛统灵能》、《泛统灵能者》和《泛统灵能战役》在这里很有用),以及魔法如何运作(从魔法天赋和几个《泛统魔法》法术,到《泛统魔导学:仪式道途魔法》的任何内容)——以及 PC 是运用这些能力,还是仅仅知晓它们。