角色类型

从《泛统怪物猎人》中,合适的模板有:作为丧尸专家的贤者、追踪它们的侦探、踩扁它们的突击队员和战士,以及提供玩具和医疗援助的技术宅。女巫和灵能者也有发挥空间,可以操控心灵的力量——不过女巫不会用「十字路口之道」去拜访其他存在位面,不会把「不死」之道用于幽灵(该道严格限于丧尸),「灵魂」之道则一概不用,而灵能者不能拥有「灵魂传导」或「灵魂沟通」,所以 GM 可能不得不调整模板。如果 GM 决定泽塔部队利用了某些丧尸背后的超级士兵技术,「实验体」也契合。不过,「十字军」不合适(所有已知的超自然力量都源自人类心灵),「异类」也不合适(这不是一个以吸血鬼、狼人等为特色的「怪物大杂烩」)。显而易见的动机透镜是「特工」,但「执法」和「士兵」也契合。

在那个强度之下,同样的角色被切得更细,分配到更多队友身上,很可能包括几个 NPC。一支「写实」的泽塔部队小队,成员们各自专精于炸药或狙击(而非全部战斗)、专精于医学或某一门科学(而非全部科学)、专精于访谈或刑侦学(而非全部调查),诸如此类。拥有超自然天赋但点数不足以成为强者的人,提供理论知识。关键领域有:

调查员。掌握侦探技能,如犯罪学、察觉谎言、情报分析、审讯、观察、研究、搜查和追踪。由于低调至关重要,还要加上伪装、尾随、潜行等。侦探和斥候可以分担这个角色。

科学家。精通生物工程学、生物学、化学、诊断、专家技能(流行病学)、刑侦学、危险材料、药剂学、医师、生理学、手术等中的数项。最低安全配置是一名医护兵和一名生命科学家。

士兵。每个人都应该会开枪,但小队需要掌握军用武器枪械专业的操作手。用火炮、炸药和炮手等技能焚毁「热」目标很重要,而且本身就是一个角色。一个拥有领导力和战术的队长总是不错的补充。

专家。特定任务需要驾驶员、机械师、飞行员、监控技术员等,以及特定地区、语言和文化的专家。这些人是很好的 NPC 补充,可以兼任替补 PC。

怪人。丧尸威胁需要冷门领域的专家。有些人以秘传医术、神秘学、仪式魔法和魔导学的形式研究「民间魔法」,并拥有有限的魔法能力。另一些人与灵能熟稔,拥有电子操作(心灵科技)、专家技能(灵能学)和能用的异能。使用炼金术、草药学识和怪诞科学的「疯狂科学家」很常见。少数人拥有与纳粹、克格勃或中情局实验相关的隐秘学识技能。没错,这些类别会相互交融。